2015年2月GMAT逻辑机经之电影与游戏
2015-02-12 10:50
来源:新东方网整理
作者:芝士猫
2015年1月19日GMAT考试刚刚完成了新一轮题库更换。这次短库让很多考生感到措手不及。新东方网GMAT频道在此为各位考生整理了2015年2月GMAT逻辑机经之电影与游戏,供考生们参考使用,希望对各位备考能有帮助。
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电影与游戏
V1
考了prep里面游戏一道题目,模仿blockbuster的游戏通常都会失败,因为一个成功的电影和一个成功的游戏要求不同,记得是问加强还是assumption的。
V2
电影与游戏。说的是制作游戏的人,把电影场景生搬硬套到游戏中,但是并不能满足游戏设计的诸多需求(比如场景啊,闯关啊什么的)。所以得出结论,模仿电影设计的游戏通常都会失败。问你这个结论是建立在什么assumption上的。
我选了一个和电影制作人&游戏制作人都相关的一个选项,反正是说他们的区别。
V3
Movie 改成video game 通常不太成功,因为movie可以表达故事情节和人物特点(大概意思),但game只是设置障碍和挑战,正因为这种不同,这类video game 通常不太成功(这个方向,具体语言忘了)。问加强?
选项里有关于电影导演的,有关于游戏设计员的。
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(编辑:马荟)
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